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这是一套精致且极具现代感的卡通3D天气图标立体模型Weather 3D Icon Set,兼具美观与实用性,适用于气象类APP、网页设计、智慧城市大屏、天气预报视频、科普动画、教学课件以及多种3D场景可视化应用。本套模型包含多达35种常见和特别天气现象的图形表现,涵盖了从基础温度符号、不同天气条件、到特定自然现象等广泛内容,极大地满足了用户对天气可视化表达的多样化需求。内容详情如下:温度符号方面,图标集内含有°C(摄氏度)、°F(华氏度)、°K(开尔文)三种国际通用的温度单位...
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模型工程 2025-06-22
六十五组科幻末世废土城市建筑机加工厂景观环境全场景3D模型套装支持C4D FBX格式含完整材质贴图Post Apocalypse Survivor Environment Kitbash set
包含65组完整结构+800多零散部件模型,C4D/FBX格式,包含贴图材质《后启示录幸存者破败环境赛博朋克钢铁机械工厂场景3D模型 Artstation – Post Apocalypse Survivor Environment Kitbash set》是一套专为3D艺术家、影视特效设计师、游戏开发者、建筑可视化人员及任何追求极致环境氛围表现创作者而精心打造的高细节、高还原度的废土风格环境3D模型资源包。本套模型汇聚了44组完整结构以及800多款精细打散的零散部件,全部采用...
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相关素材 2025-06-23
适配ZBrush、Blender、C4D等主流三维软件的高精度3D可拼接置换Alpha贴图素材包含完整使用教程下载255 Tileable Displacement-Alpha Patterns
包含255张置换深度贴图素材,TIF、JPG、PNG格式,4096 x 4096分辨率ULTIMATE PACK 255可拼贴置换/深度纹理贴图合集(Artstation原版)是一套专为3D艺术家、视觉设计师、CG制作人、影视游戏开发人员打造的超高质量置换与Alpha贴图内容包。其收录255张超高清可拼贴的置换及法线贴图,涵盖200张常规Tileable Displacement Patterns与55张精心设计的Bonus Patterns,分辨率均高达4096x4096,...
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相关素材 2025-07-18
十组CG数字艺术家专用羊毛编织纹理PBR材质贴图—支持Blender/Unity/Unreal/3DMAX等主流引擎软件应用Seamless PBR texture map of knitted wo
这是一套针织羊毛编织面料无缝PBR纹理贴图素材合集,素材专为3D艺术家、视觉特效设计师、游戏开发者、虚拟现实与增强现实内容创作者以及产品可视化和工业设计师等CG行业人员设计和使用。本套纹理素材包括了10种不同风格和花型的针织羊毛编织面料,每一种针织纹理皆经过精心扫描与数字重建,保证了原始织物的细腻质感与结构,高度还原现实中羊毛材质温暖柔软、层次分明的手感与视觉效果。每个面料具备无缝贴图特性,贴图边缘自然接合,适合用于大面积纹理铺展,无论是用于衣物、家纺、抱枕、毛毯、地毯还是虚...
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本资源包“BigMediumSmall – Armor(装甲)”是一套面向专业电影级制作、概念设计和游戏原型开发的高质量3D资产合集,本介绍旨在为互联网3D模型下载网站和终端使用者提供全面、可操作的资源说明、使用建议与技术细节说明。重要提示:该工程来自互联网,版权情况不明,仅供个人学习、研究、练习与参考之用,请勿用于商业发行、二次售卖、传播或任何侵犯版权的用途。整套资源由比利时硬表面概念设计师 Maarten Hermans 主导制作,风格以硬朗、厚重且充满工业感的机甲与重装...
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Sanctus Library – Procedural Materials V3.4.6 是一套面向 Blender 用户打造的高质量程序化材质预设库,适用于需要快速搭建真实场景、提升材质细节表现、优化工作流程的三维设计师、动画师、场景艺术家以及 Blender 爱好者。该材质库内置超过 950 种程序化可控材质,涵盖自然、建筑、工业、科幻、地面、墙面、金属、木材、石材、织物、塑料、损坏痕迹、纹理图案等多种常见与特殊材质类型,可广泛用于产品渲染、室内外建筑可视化、游戏场景制...
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插件脚本/动画控制 2026-06-12
Blender距离场动画插件 SDF.R V15.9.9 GPU加速SDF建模动画工具
SDF.R V15.9.9 是一款面向 Blender 的新一代距离场动画与建模插件,专注于将符号距离场(Signed Distance Field,简称 SDF)技术以更高效、更稳定的方式引入 Blender 工作流程。对于需要进行程序化建模、动态图形设计、抽象动画、融合变形、科幻视觉、运动设计以及复杂拓扑生成的用户来说,SDF.R 提供了一种区别于传统多边形建模的创作方式,让艺术家能够通过距离场的计算逻辑快速构建平滑、连续且具有高度可控性的三维形态。与常规 Blender...
